TSW Companion HUD
In-Game-HUD und Utilities für Train Sim World — veröffentlicht auf Train Sim Community.
- Live-Daten und HUD-Elemente direkt im Spiel
- Community-Release auf Train Sim Community
- Weitere TSW-Tools und Pipelines aus dem Robbstock-Studio
Desktop-Tools und Utilities für Game-Entwicklung, Modding, Simulation und Audio — klar, stabil, ohne Schnickschnack.
Robbstock Entertainment ist ein kleines Software-Studio für Games und Entertainment Tech. Hintergrund: Reverse Engineering, Engine-Workflows und Audio-Produktion. Wir bauen die Tools, die uns im Alltag fehlen — strukturiert und ohne Ballast.
Robbstock ist eine Marke von Techaus Consulting | Media. Für Studios, Modder, Audio-Engineers und Indie-Entwickler.
Train Sim, Fortnite, Emergency One, Audio und mehr — jedes Feld mit eigenem Fokus.
In-Game-HUD und Utilities für Train Sim World — veröffentlicht auf Train Sim Community.
Desktop-Companion für Fortnite: Live-Squad-Stats, Epic-Party-Sync, Kill Feed und Session-History über Overwolf GEP — nur echte Daten, keine Mock-Stats.
Robbstock-Client für Emergency One: Steam-Erkennung, Manifest-Updates, Web-Leitstelle und eigenes Matchmaking/Proxy auf game.techaus.org — inkl. Windows-Installer.
Spezialisierte Werkzeuge für Train Sim World — inkl. TSW Companion HUD auf Train Sim Community. Routen und Szenarien analysieren, Assets verwalten und Community-Workflows beschleunigen.
Custom Editoren, Daten-Pipelines und Engine-nahe Utilities für Unreal und Game-Projekte. Fokus auf wiederholbare Builds, klare UI und Integration in bestehende Studio-Prozesse.
Format-Konverter, Paket-Validierung und RE-gestützte Workflows für Mod-Teams und Community-Projekte. Weniger Handarbeit, mehr reproduzierbare Releases.
Audio-Software unter der MixMind-Marke: Spektralanalyse, Mixing-Unterstützung und datengetriebene Production-Workflows für Engineers und Content-Creator — inkl. RobbMix (Desktop-DJ).
LLM-Workflows, Agent-Systeme und Automatisierung für Content-, Code- und Tool-Pipelines. Experimentell wo sinnvoll — produktionsnah wo es zählt.
Ops-Software für Festivals und Live-Events: Planung, Run-of-Show und Vor-Ort-Workflows für echte Crews — Architektur-Überblick auf GitHub.
Forever-Suite und RaidLedger für World of Warcraft Classic Beta — modulare Raid- und QoL-Addons. Öffentlicher Architektur-Showcase auf GitHub.
Launcher, Selfhost, Leitstelle und eigenes Matchmaking/Proxy für den Emergency-One-Mod.
Windows-Launcher für Emergency One: erkennt EMERGENCY 20, aktualisiert den Mod über game.techaus.org und verbindet Multiplayer über unseren eigenen Matchmaking-/Proxy-Stack — unabhängig von Sixteen Tons.
Windows 10/11 · Setup · Updates über den Launcher · MP-Matchmaking auf dem Robbstock-Selfhost
Desktop-Companion für Fortnite: Live-Squad-Stats, Epic-Party-Sync, Kill Feed und Session-History.
Tracker.GG-ähnliche Desktop-App für Fortnite-Squads: echte Battle-Royale-Stats über fortnite-api.com, Epic-Login mit Party-Sync, Kill Feed und Session-History über Overwolf GEP — keine Mock-Stats.
Windows · Electron / ow-electron · fortnite-api.com · Epic APIs · Overwolf GEP
Sprachen und Engines, mit denen wir unsere Tools bauen.
Cross-Platform · Tool-First · Production
Tool-Idee, Partnerschaft oder konkretes Projekt — kurze Mail genügt.
Dominik Block
Founder & Technical Lead
info@robbstock-entertainment.techEin Projekt von Techaus Consulting | Media
[CLOUD] https://cloud.robbstock-entertainment.tech
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